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近日,华硕方面宣布其ZenFone
AR手机不仅支持谷歌Tango平台,同时支持Daydream平台。目前,能够支持Daydream平台的智能手机还有谷歌Pixel和华为Mate9
Pro。

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在 2016 谷歌 I/O
全球开发者大会上,谷歌虚拟现实副总裁克雷·巴沃尔表示推出了一个名为
Daydream 的 VR
平台,为虚拟现实创造了一个完整的平台和生态系统,一个高质量的基于安卓系统的虚拟现实平台。

自从谷歌Daydream平台发布之后,业内人士纷纷表示谷歌Daydream将会是VR移动平台的标准,同时也使得很多业内人士看到了VR未来的发展。

北京时间9月26日消息,据外媒报道,即便部分消费者已经体验过虚拟现实(VR)或已经拥有一套VR系统,接下来的10月也会令他们激动不已。三大主要VR平台将在10月份宣布重大消息,并准备发售新品。新设备有望在感恩节前上市。

这个平台由三大部分组成:

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谷歌Daydream平台

  • 核心的 Daydream-Ready 手机和其操作系统

  • 配合手机使用的头盔和控制器

  • 以及支持 Daydream 平台生态的应用

与大家火热追捧相反的是,谷歌在去年下半年推出的虚拟现实设备Daydream
VR并没有受到更多的热捧,许多支持Google Daydream View
VR设备应用的下载次数都在1000次至5000次之间。近期,根据Google
Play的官方统计,Daydream虚拟现实应用整体表现不佳,很多应用安装量不到5000次,有的甚至只有1000次。用户可以通过Google
Play商店购买和下载这些应用,方法与传统Android手机应用相同。

澳门新葡萄京官网注册 ,准备推出兼容Daydream平台手机的厂商

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在已推出的Google Daydream
View应用当中,表现最突出的当属谷歌自己推出的YouTube
VR应用,该款应用的下载次数已达到10万次至50万次。但是很多Daydream应用的安装量并未超过1000至5000次这一范围。

从10月4日开始,VR将以一种前所未有的速度快速在市场中普及。谷歌将在10月4日举行发布会,可能会为其Daydream平台推出一款参考性VR头戴设备。根据谷歌在今年开发者大会上透露的消息,该公司还可能在发布会上宣布一系列VR内容和合作。例如,手机制造商据称一直在开发兼容Daydream平台的手机。

2016 年 11 月,谷歌正式推出了 Daydream
平台。然而,一开始只是仅限于少数公司为该平台开发应用。而这种做法也是无可厚非的,因为谷歌必须保证
Daydream
平台的内容质量,同时由于虚拟现实技术的浸入感之强,因此保证高质量内容对于这种新技术发展初期来讲尤为重要。

售价较高或导致下载量低迷

目前还不清楚谷歌在扩大其Google
Play商店过程中会吸引多少开发者开发VR应用。Daydream是谷歌的一个自然发展方向,该公司将基本动作控制引入了移动VR平台。

正是谷歌在 Daydream 平台所做的要求,一下子让 Daydream
平台跟其他平台开发应用拉开了距离,毕竟粗劣的应用或多或少会让某些用户感到不舒服,换句话讲,粗制滥造的应用就是阻碍了
VR 发展的毒瘤。

距离Daydream
View眼镜发布已经有一个多月了,不过就目前所得知的下载量看来很多应用下载均未达到预期,这很大一部分是因为Daydream
View的硬件以及软件都还较新。

Oculus Touch

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另外,售价较高也是Daydream应用下载量低迷的重要原因之一。

在谷歌发布会之后,虚拟现实厂商Oculus将在10月5日召开其第三届开发者大会。在去年的开发者大会上,Oculus宣布了多项合作,将《我的世界》游戏、Netflix等众多热门应用引入了Oculus头戴设备。

尽管高要求能让 Daydream
拥有很多高质量的内容,对于一个平台建立的初期毕竟还需要一些规则限制,而另一方面又限制了用户在
Daydream
平台里下载到可用内容的数量。但现在谷歌开始采用双管齐下的策略,一为应用开发提供指导服务,另面再加大平台的开放性,允许任何人为
Daydream
平台开发新的应用,这样带来的效果就是可供选择的高质量应用数量更多了。

Need for Speed:No Limit(14.99美元):1000-5000

扎克伯格展示Oculus Touch

同时,谷歌也提醒了开发者,为了保证超好的用户体验,为 Daydream
平台开发的应用必须在性能和易用性方面遵守 Daydream
特定的规则,而且只有达到了质量标准的应用才会获得 Google Play
的批准,并且这种认证机制能够让 Daydream 平台的用户更容易在 Google Play
发现到新的应用,还能让获得认证的应用在 Play Store VR 中出现。

Gunjack 2:End of Shift(12.99美元):1000-5000

Oculus还展示了Oculus
Touch控制器在VR社交领域的应用:用户和好友可以将他们的手势、头部运动以及声音无缝转移到一个共享的虚拟世界中。Oculus还发布了一款Oculus
Medium雕刻应用,它与谷歌的Tilt
Brush属于同一类别,后者更像是一款绘画软件。

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Layers of Fear:Solitude(9.99美元):500-1000

PlayStation VR

不可否认的是,目前兼容 Daydream
平台的机型只有几款,但谷歌正在和更多的手机厂商谈合作,极力的将自己的 VR
软件和技术推广到更多的消费级产品中去。而且随着未来更多支持 Daydream
的手机出现,对消费者来讲,更多的高质量 VR
内容的出现,是件好事,对于推动虚拟现实技术也是最好的方法。

Untethered(4.99美元):100-500

在Oculus开发者大会一周后,索尼将在10月13日发售PlayStation
VR头戴设备。399美元的售价使得它比部分索尼主机机型还要贵,但是它在游戏零售商GameStop那里很快预订一空,速度超过了此前的任何一款硬件。

来自:深圳市虚拟现实行业协会

Netflix VR(Free):10000-50000

索尼PlayStation VR

从12月份以来比较受欢迎的一些Daydream应用的售价和安装次数的数据可以看出,虽然售价和安装次数不是成正比,但是基本上还是成正相关关系。免费应用的安装次数明显高于收费应用的次数。

PlayStation
VR兼容数百万部已经在用户家中的PS4。索尼承诺,将在2016年年底前推出50多款兼容PlayStation
VR的游戏。

比如说,EA公司开发的《极品飞车 VR》就是《极品飞车No
Limits》的安卓平台VR版本,其下载量介于1000到5000之间。《极品飞车
VR》是最新登陆Daydream平台的游戏之一,这当然也是一部分原因,不过其登陆时候的售价就高达19.99美元。虽然《极品飞车
VR》目前降到了14.99美元,不过即使是5美元的降价对于大部分的用户来说也足够支付其它移动内容了。

PlayStation
VR为消费者提供了一个更为便宜的Rift或Vive替代设备,但是和基于PC系统的设备相比,它的分辨率更低。目前还不清楚PlayStation
VR能够对玩家之外的消费者产生何种影响,但是它的前期销售进展不错。

鉴于目前移动市场均以免费应用为主,内置应用内购模式,所以《极品飞车
VR》一开始高昂的售价或是阻碍其下载量的重要原因之一。

当然,《极品飞车
VR》并非是Daydream平台上唯一一款下载量低迷的应用。《Gunjack 2: End of
Shift》同样也是一款备受期待的VR游戏,不过在目前看来只能和《极品飞车
VR》“肩并肩”,其售价也达到了12.99美元。相较而言,售价更低的《Hunter’s
Gate》获得了较高的下载量,介于5000到10000之间,售价5.99美元。

下载低迷的背后依旧有“明星”应用

虽然大部分应用的下载安装量不尽如人意,但是还是有一些“明星”应用,他们的下载次数较多。比如来自BBC的《The
Turning Forest》其下载量为10000到50000,YouTube
VR的下载量为10万到50万。

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另外网易开发的《破晓唤龙者》的下载量也在1万到5万次。

从谷歌内部吸取到开发者的声音来看,谷歌Daydream View
VR应用的下载数据并没有达到他们的心理预期。但是考虑到应用的价格也是用户决定推迟购买的原因之一,所以现在给低迷的Daydream
View应用下结论还为时过早。后续我们期待Daydream的持续发力,也希望其能推动移动VR的长足发展。