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KotlinConf2017概要

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首届官方举办的 Kotlin 专题会议 KotlinConf 于昨天正式开幕,来自世界各地约
1200 名与会者齐聚旧金山,在这场盛大的 KotlinConf 大会主题演讲中,Kotlin
的首席语言设计师 Andrey Breslav 公布了一系列与 Kotlin
紧密相关的重大发展成果,我们不妨关注一下 ——

kotlin1.2 RC

主题演讲的第一个重要声明是发布Kotlin 1.2 Release
Candidate
。此版本中的新功能包括对多平台项目的实验支持,允许您在面向JVM和JavaScript的模块之间共享代码,以及多种语言改进,包括对注解中的数组字面值的支持。有关1.2中的新功能的更多信息,请查看Kotlin
1.2
Beta公告博客文章。

现在编译器拒绝使用早期版本的Kotlin 1.2编译的二进制文件;
您将需要使用此版本重新编译它们。使用Kotlin
1.0.x或1.1.x编译的代码当然与本版本的编译器完全兼容。

尽管协程仍被标记为实验功能,但我们想澄清这种状态的确切含义。协程完全可以在生产环境中使用,我们在自己的开发中使用它们,并且我们没有遇到任何重大问题。我们保持实验状态的原因是它使我们有能力迭代设计。请注意,即使我们对API进行了更改,当前的API仍将被支持,即使它被标记为已被弃用,我们将提供必要的迁移工具。根据我们目前的计划,在kotlin1.3中将删除协程的实验状态。

现在是我们要求你帮忙的时候了。尽管我们在内部和JetBrains的其他团队进行了大量的测试,但现实世界的范围远远大于我们所能接触到的。因此,请给Kotlin
1.2
RC一个尝试你自己的项目,让我们知道如果你遇到任何问题。您的帮助对于确保顺利的最终发布至关重要。
告诉大家去试试看

演示动图源代码:

Kotlin 1.2 RC

首先宣布了 Kotlin 1.2 RC 版(即 1.2
首个候选发行版)。该版本引入了一系列新功能,包括对多平台项目的实验性支持
—— 允许开发者在针对 JVM 和 JavaScript
的模块之间共享代码,以及多项对语言方面的改进
—— 包括支持在注释中使用数组字面量。更多关于 1.2
版本新功能的内容,点此查看。

此外,值得关注的就是协程这个特性了。虽然协程仍然被标记为实验性状态,但官方特意说明了这里“实验性”代表的含义。官方表示协程已经完全准备好用于生产环境,他们也已使用协程进行开发,而且也没发现在使用当中出现任何重大问题。之所以仍保持实验性状态,是为了能够对
Kotlin 继续进行设计迭代。根据目前的计划,Kotlin 1.3
将会删除协程的实验性状态。

Kotlin / Native iOS支持

我们宣布的下一个大新闻是支持使用Kotlin /
Native的iOS开发
,作为Kotlin / Native
0.4的一部分发布。这个支持还处于早期阶段,但它仍然在这里,这是我们在所有平台上启用Kotlin开发的重要一步。

为了显示可能的事情,我们写了两个应用程序并发布到App Store:

在spinner示例应用(GitHub)是使用OpenGL构建了一个简单的游戏。它在iOS和Android(play
store)上运行,大多数代码在两个版本之间共享。iOS版本有几个附加功能,如游戏中心集成。
该KotlinConf
appstore(GitHub上)展示了本次会议的日程安排,与UIKit的内置全机iOS
UI。
这两个示例应用都是开源的,您可以使用它们作为模板,在纯Kotlin中构建自己的跨平台移动应用。

package com.light.sword.courseraval lengthFun = fun(s: String): Int = s.length //lengthFun is a fun variableval isOddFun = fun: Boolean = x % 2 != 0fun compose(length:  -> Int, isOdd:  -> Boolean):  -> Boolean { return { x -> isOdd) }}fun main(args: Array<String>) { val words = listOf("Hello", "U", "Kotlin", "Java") val result = words.filter(compose(lengthFun, isOddFun)) // Use lengthFun directly println // [Hello, U]}

Kotlin/Native 对 iOS 开发的支持

另外一个重大消息就是 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS
应用,这也将是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。虽然对 iOS
开发的支持仍处于早期阶段,但确实已经实现了,这是在所有平台上使用 Kotlin
进行开发的重要一步。

官方还特意展示了利用 Kotlin/Native 开发的两款应用(Spinner
app (GitHub)、KotlinConf
app (GitHub)),它们都可以运行于
iOS 和 Android 平台。Android 和 iOS
平台共享了不少代码,其中包括大多数图形处理、声音播放和用户输入响应代码。

两款应用都已开源,你可以将它们作为模板,仅使用 Kotlin
构建自己的跨平台移动应用。点此可了解其中一款应用。

Kotlin / Native IDE支持

当然,开发任何语言都需要一个IDE,所以从今天开始,Kotlin /
Native有了IDE支持。
我们现在正在为Cion C / C ++ IDE的CLion发布Kotlin /
Native插件的初始预览版本。该插件支持CMake作为构建系统。它包括IntelliJ
IDEA的Kotlin插件的全套代码编辑功能,以及初步支持项目创建,测试和调试。

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要尝试插件,请安装CLion 2017.3 EAP并在JetBrains插件列表中搜索“Kotlin
/ Native”。

在接下来的日子里,我们将发布一个单独的博文,其中包含了关于插件及其功能的更多细节。当然,CLion插件只是Kotlin
IDE支持的一小步,敬请关注明年的进一步公告!

Kotlin是JetBrains团队开发的一门现代的、注重工程实用性的静态类型编程语言,JetBrains团队以开发了世界上最好用的IDE而著称。Kotlin于2010年推出,并在2011年开源。Kotlin充分借鉴汲取了
Java、Scala、Groovy、C#、Gosu、JavaScript、Swift等多门杰出语言的优秀特性,语法简单优雅、表现力丰富、抽象扩展方便、代码可重用性好,同时也支持面向对象和函数式编程的多范式编程。Kotlin可以编译成Java字节码运行在JVM平台和Android平台,也可以编译成JavaScript运行在浏览器环境,而且还可以直接编译成机器码的系统级程序,直接运行在嵌入式、iOS、MacOS/Linux/Windows等没有JVM环境的平台。Kotlin源自产业界,它解决了工程实践中程序设计所面临的真实痛点,例如,类型系统可以避免空指针异常的问题。我最早是被Kotlin的下面这段代码所吸引:

IDE 对 Kotlin/Native 的支持

Kotlin/Native 也将迎来 IDE 的支持。官方表示首先将在 C/C++  IDE CLion
中试用该功能,目前正在发布一个名为 Kotlin/Native plugin for CLion
的插件,该插件支持使用 CMake 作为构建系统。其中包含来自 IntelliJ IDEA 的
Kotlin
插件中全部代码编辑功能集,同时初步支持项目创建、测试与调试等操作。

Ktor 0.9

服务器端开发也是我们的多平台项目的关键部分。现在我们宣布自己承担这一部分:Ktor的0.9版本,这是一个非常棒的基于异步协程的Web框架,它基于Kotlin建立起来。

Ktor已经在JetBrains和社区内的许多项目中使用,现在我们相信它是构建非常高性能Web应用程序的坚实基础。查看ktor.io
的快速入门指南,尝试一下,让我们知道你的想法,所以我们可以使它更好的1.0版本。

package com.easy.kotlinfun <A, B, C> compose -> C, g:  -> B):  -> C { return { x -> f }}fun isOdd = x % 2 != 0fun length(s: String) = s.lengthfun main(args: Array<String>) { val oddLength = compose(::isOdd, ::length) val strings = listOf("a", "ab", "abc") println(strings.filter(oddLength))}

使用 React 和 Kotlin 创建现代 Web 应用

对于使用 Kotlin 进行 Web 前端开发的开发者,Andrey Breslav
在大会上还公布了另外一个重大消息 —— 正式发布了针对 React.js 的官方
Kotlin 封装工具。此外,还有一个名为 create-react-kotlin-app 的工具集 ——
通过 Kotlin 使用 React.js 创建现代 Web 应用。

使用
create-react-kotlin-app,可让开发者无需费心于项目设置和配置构建这些工作,能专注于快速开始客户端应用开发,同时体会到静态类型语言的优势以及由
JavaScript
生态系统带来的强大配套资源。详情点此了解。

使用React和Kotlin创建现代Web应用程序

对于Web前端开发与科特林,今天最大的新闻是发布官方kotlin-wrappers
React.js,以及
create-react-kotlin-app,用于创建使用React.js
kotlin现代Web应用程序工具箱。使用create-react-kotlin-app,您可以生成并立即开始在客户端应用程序中工作,而不用担心项目设置和构建配置,使用静态类型语言的优点和JavaScript生态系统的强大功能。

要开始使用,请运行npm install -g create-react-kotlin-app并查看入门指南。

13行。这大约是在三年前,当时我在学习 Java 8 中的函数式编程以及 Lambda
表达式等新特性。那时,我也对Scala、Groovy、Clojure、Haskell等技术很感兴趣,简单学习了部分知识。在这样伴随着兴趣的学习过程中,我无意中看到了上面那段Kotlin代码,第一眼看到这么优雅的函数式编程风格,尤其是compose函数的定义实现,我被深深地吸引了。Swift
使用func关键字声明函数多个 c 怪怪的,Groovy、Scala 等使用 def
跟函数本义联想不直接 ,JavaScript 中使用 function
关键字又显得死板了些。而 Kotlin 中的 fun
则简单优雅地恰到好处,关键还让人自然联想到“乐趣、开心的、使人愉快的”这样的意思。使用
Kotlin每写一个函数都是充满乐趣的。

未来的发展方向

Kotlin 语言的未来发展方向主要是在 Kotlin
支持的平台之间实现更好、更广泛的代码重用。官方表示计划通过使用同一 API
以扩展全部平台上的可用库资源集合,其中涵盖
I/O、网络、序列化以及日期处理等。

编译器方面,1.3
版本仍集中关注内部层面的变更,而不是外部可见的语言特性。内部的改变能提高性能、改进类型推断、为所有目标平台生成更高效的代码,以及带来更好的
IDE 插件响应能力。

多平台项目演示

为了展示我们的多平台项目中的所有内容如何组合在一起,我们已经构建了一个使用我们技术栈的最新技术的应用程序:KotlinConf应用。它由以下组件组成:

后端使用Ktor ;
web端应用使用React.js和Kotlin
React包装器;
Android应用使用Anko和Android架构组件;
iOS应用(上面提到)使用UIKit。

后端,web端应用程序和Android应用程序共享代码使用Kotlin多平台项目技术。对于异步编程,所有组件都使用协程。为了在服务器和客户端之间交换数据,我们使用全新的kotlinx.serialization库。

你会发现这些源代码是很宝贵的技术,你也可以在自己的工作中使用。

我们不妨来看看同样的逻辑实现,如果我们使用 Java 8来写,代码如下所示

关于 Kotlin/Native

说了这么多,Kotlin/Native 到底是什么?Kotlin/Native 能将 Kotlin
编译成机器码,目前还处于技术预览版阶段,离商用估计还需要至少一年的时间。

Kotlin/Native 不是 Jni 的概念,它不仅仅是要与底层代码比如 C、C++
交互,而且还要绕过 JVM 直接编译成机器码供系统运行。这说明了什么?Kotlin
准备扔掉 Java 这根拐杖了。

第一次看到 Native 这个名字或许会很自然地想到 Jni,Kotlin 跑在 JVM
上面,使用 Jni 与底层代码交互。不过详细深入研究后可以发现,Kotlin
开发团队的野心不可小觑,Java 诞生这么多年,也没有涉足过编译成除 Java
虚拟机字节码以外的字节码的事情,Kotlin
才这么年轻,不得不说十分具有革命性。

所以如果有人再问你什么是 Kotlin,你应该回答,Kotlin
是一门很厉害的静态语言(而不是之前常说的 Kotlin 是一门运行在 JVM
之上的静态语言)。反正你能想到的,Kotlin 的开发团队都想干。

时钟拨回到到五个月前,2017 年 5 月 17 日 Google I/O 大会第一天,谷歌宣布
Kotlin 成为 Android 开发的官方支持语言。有了 JetBrains 和 Google
的背书,自此,对于“Kotlin 即将取代 Java
”的声音从未停止过。上个月,我们也曾发表过一篇题为“Kotlin 将超越 Java
成为 Android
开发的第一语言?”的资讯,文中提到,Realm
公司调查报告给出的预测表示,“到 2018 年底,在 Android 开发领域,Kotlin
将超越 Java,成为开发 Android 应用的第一语言。”

不过,再看回在 KotlinConf 大会中官方已公布的关于 Kotlin
的发展成果和未来方向,Kotlin 的目标可能并不是撼动常青藤 Java 在 Android
开发领域中的地位,他们的征途或许是星辰大海。

参考:

(文/开源中国)    

学习kotlin

随着Kotlin发展,越来越多的人对学习语言感兴趣。为了使这更容易,我们发布了一个新版本的EduTools插件,允许通过解决您最喜爱的IDE中的交互式练习来学习Kotlin。新版本增加了对Android
Studio的支持(以前仅支持IntelliJ
IDEA),并包含用于构建自己的课程的新UI。

package com.easy.kotlin;import java.util.ArrayList;import java.util.List;interface G<A, B> { B apply;}interface F<B, C> { C apply;}interface FG<A, B, C> { C apply;}public class ComposeFunInJava<A, B, C> { public static void main(String[] args) { G<String, Integer> g =  -> s.length(); F<Integer, Boolean> f =  -> x % 2 != 0; FG<String, Integer, Boolean> fg =  -> f.apply(g.apply; List<String> strings = new ArrayList(); strings.add; strings.add; strings.add; List<String> result = new ArrayList(); for (String s : strings) { if (fg.apply { result.add; } } System.out.println; }}

未来方向

至于语言的未来发展,我们此时的主要目标是在Kotlin支持的平台之间实现更好和更广泛的代码重用。我们计划使用相同的API扩展所有平台上可用的库,以包括I
/ O,网络,序列化,日期处理等。

在编译器中,我们的主要重点是1.3将保持内部变化,而不是外部可见的语言特性。内部更改将实现更好的性能,改进的类型推断,为所有目标平台生成更有效的代码,以及更好地响应IDE插件。我们希望我们仍然可以通过一些不错的新语言功能来改善发行版本,但是我们目前还没有作出任何承诺。

让我们kotlin!

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个人公众号

36行,差不多是 Kotlin
的3倍。我们知道,Java是一门非常优秀的面向对象语言。但是在函数式编程方面,跟其他函数语言相比,还是显得有些笨重与生涩,并且其内在体现出来的思想,依旧是面向对象的思想。而功能强大的Scala
语言,复杂性却相对较高,学习成本也远高于 Kotlin。 另外,Scala 与 Java
的互操作性没有 Kotlin 好。所以,如果我们既想方便地流畅地使用 Java
的强大且完善的生态库,又想使用更加先进的编程语言的特性,无疑 Kotlin
是个非常不错的选择。我立马进入了Kotlin的世界。Kotlin之前一直是默默无闻的,直到今年5.18
Google IO
大会上,Google宣布正式支持Kotlin为Android的官方开发语言,而且从Android
Studio 3.0开始,将直接内置集成Kotlin而无需安装任何的插件。另外,在Spring
5.0 M4
中也引入了对Kotlin专门的支持。在学习和使用Kotlin中,我发现我越来越喜欢
Kotlin,它是一门非常优秀、优雅有趣、流畅实用的语言,绝对值得一试。感谢Kotlin团队!本书可以说是我对Kotlin的使用和思考过程的粗浅总结。通过本书的写作,加深了我对
Kotlin语言及其编程的理解,我深刻体会到了学无止境的含义。写书的过程也是我系统学习与思考Kotlin的过程,如果本书能够对你有所帮助,将不胜欣慰。如何阅读本书本书共16章。我们希望通过简练的表述,全面介绍Kotlin语言特性以及如何使用Kotlin进行实际项目开发,主要包括如下内容:

λ 快速开始 Hello Worldλ 基础语法λ 基本数据类型和类型系统λ
常用数据结构集合类λ 面向对象编程和函数式编程λ 协程λ Kotlin与 Java
互操作λ 集成 SpringBoot 进行服务端开发λ 使用 Kotlin DSLλ
文件IO操作与多线程λ 使用 Kotlin Native以及与 C 语言互操作

第1章是Kotlin
语言的简介,快速学习Kotlin的环境搭建以及常用工具的使用。该章最后还给出一个编程语言学习的小结。通过该章的学习,能够快速进入Kotlin的世界。第2章是快速开始
Hello World,分别给出了使用命令行REPL、可执行应用程序、Web
RESTFul、Android、Kotlin
JavaScript等平台环境上的HelloWorld示例。通过该章的学习,可以快速体验在多平台上使用Kotlin语言进行开发的过程。第3章介绍Kotlin语言的基础知识,包括Kotlin语言的关键字与标识符等、表达式与流程控制、运算操作符、函数及其扩展等基本内容。第4章介绍Kotlin语言的基本类型和类型系统。我们会首先简单介绍类型的基本概念,然后具体介绍
Kotlin 的内置基本类型:数字、字符串、布尔、数组等。 接着介绍 Kotlin
中引入的特殊的可空类型。最后,简单介绍了Kotlin中的类型推断与类型转换的相关内容。第5章介绍Kotlin标准库中的集合类:List、Set、Map。Kotlin
中提供了不可变集合类与可变集合类。通过该章的学习,我们将了解到Kotlin
是如何扩展的Java集合库,使得写代码更加简单容易。第6章介绍Kotlin泛型的基本概念、型变以及类型边界等内容,同时简单介绍了泛型类与泛型函数。第7章介绍Kotlin面向对象编程的特性:
类与构造函数、抽象类与接口、继承以及多重继承等基础知识,同时介绍了Kotlin中的注解类、枚举类、数据类、密封类、嵌套类、内部类、匿名内部类等特性类。最后我们学习了Kotlin中对单例模式、委托模式的语言层面上的内置支持:object对象、委托。第8章介绍Kotlin函数式编程的相关内容,其中重点介绍了Kotlin中的高阶函数、Lambda表达式、闭包等核心语法,并给出相应的实例说明。还探讨了关于Lambda演算、Y组合子与递归等函数式编程思想等相关内容。第9章介绍Kotlin中的协程。首先引入了协程的基本概念,然后通过一些基础使用实例来学习有关协程的创建、执行、取消等操作的方法。在该章的后半部分,我们主要探讨挂起函数的组合执行、协程上下文与调度器、通道与管道等相关内容。最后,我们对协程与线程进行了简单比较,简要介绍了Kotlin的协程API库。第10章介绍Kotlin与Java的互操作。第11章介绍如何使用Kotlin集成Spring
Boot、SpringMVC等框架来开发Web服务端应用,给出了一个完整的开发实例。最后,简单介绍了Spring
5.0中对Kotlin的支持特性。第12章介绍使用 Kotlin 集成Gradle
开发的相关内容。第13章通过一个具体的Android开发实例,来一起学习使用
Kotlin 开发 Android 应用的具体方法。其中用到了Anko、ButterKnife、Realm
等相关框架。第14章介绍Kotlin中DSL的相关内容。我们将会看到Kotlin
的扩展函数和高阶函数(Lambda 表达式)特性,为定义Kotlin
DSL提供了极大的支持。使用DSL的代码风格,可以让我们的程序更加直观易懂、简洁优雅。如果使用Kotlin来开发项目的话,我们完全可以去尝试一下。第15章介绍Kotlin文件IO
操作、正则表达式以及多线程相关的内容。第16章简单介绍了Kotlin
Native,该章给出了一个简单的 Hello World 的 Native 实例,同时给出了
Kotlin 与 C 语言互操作的完整实例。

摘自:

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国内第一Kotlin 开发者社区公众号,主要分享、交流 Kotlin 编程语言、Spring
Boot、Android、React.js/Node.js、函数式编程、编程思想等相关主题。

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