苹果 macOS 和 iOS
设备在功能方面越来越接近,现在苹果正在缩小这一差距。在昨天的 WWDC
开发者大会上,苹果表示不会将 iOS 和 macOS 进行合并,而是让 iOS
应用移植到 macOS 上变得更加简单。

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掐指一算,距离今年的 WWDC 开幕剩下只有一个多月时间了。一些关于
iOS、macOS 的消息也接踵而至。

据悉,苹果已经在测试新的框架,实际上 Mojave
上的新闻、股票、语音备忘录和家庭应用都是 iOS
应用的移植版本。根据苹果的说法,通过将 iOS 的 UIKit 框架元素直接集成到
macOS 中,以及桌面上使用的现有 AppKit 框架,可实现跨平台移植。

除了让工程师与开发者面对面交流、开展不同的主题演讲外,WWDC
最受的关注的,相信就是一年一度的 iOS、macOS、watchOS
等系统的更新,以及一些新功能新特性的发布了。

该跨平台移植功能目前仍在开发当中,苹果承诺在 2019
年的某个时候会正式向开发者发布此功能。

昨天,外媒 9to5Mac 援引开发者的消息,对 WWDC
又进行了一次的爆料,而这次的爆料则是集中在一些重点功能的改进上。

编译自:theverge

根据消息称,今年的 WWDC 重点将会放在 Siri 的改进、iOS 与 macOS
跨平台移植上。

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Siri 能做一些我们真正想它做的事情了

Siri 「力所能及的事太少了」这一点一直为人所诟病。举个例子,你可以通过
Siri 控制音乐的播放暂停、选择某位歌手的某一首歌来播放,甚至可以告诉 Siri
你现在的心情来让它帮你挑一首歌。不过,这仅局限于 Apple Music
上。换句话说,如果你是 QQ 音乐或者网易云音乐的用户,那么不好意思,Siri
帮不了你(当然你可以设置捷径、但是这仅仅是一个固定的语音指令、算不上智能)。

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这个问题在 WWDC 上将有望得到解决。苹果准备在 iOS 13 中,将 Siri
更多的控制权限开放给第三方应用,这也就意味着 Siri
将可以配合第三方应用帮你做得更多。

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跨平台应用移植将正式亮相,体验会比想象的还要好

苹果的两大操作系统 iOS、macOS
跨平台融合这件事已经是老生常谈了。其实这个「大一统」的愿望,在上年的
WWDC 已经被苹果用一个大大的「NO」给回应了。

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虽说两个平台不会进行融合,但一些 iOS
的应用在鼠标、触控板、键盘的加成下,确实会有不错的化学反应。而且在事实上,不少开发者为了让用户不仅在手机,在电脑上也能使用自己的应用、感受到自己的创意,都会同时开发
iOS 与 macOS 两个版本的应用。

为了让更多多的应用跨过平台间的「鸿沟」,也为了进一步降低开发成本,苹果在去年的
WWDC 上,为大家展示了一款当时正在测试的框架。简单来说,开发者可以通过
iOS 的 UIKit 框架元素直接集成到 macOS 中,然后再结合现有的桌面版 AppKit
框架,就能更轻松地将 iOS 的应用移植到 macOS 上。

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大家可能不知道,实际上现在 macOS Mojave 上的股票、语音备忘录、家庭(即
HomeKit)其实都是从 iOS 上移植的。在去年 WWDC
上,该框架依旧在测试阶段,但苹果表示将会在 2019
年的某个时间推出,如无意外的话,应该就是一个多月之后的 WWDC 了。

而昨天的报道,也谈到了跨平台移植。根据最新的消息称,苹果计划将应用从 iOS
移植到 macOS
上不仅仅是简单的功能、界面移植,也不仅仅是简单地将触控交互改为通过鼠标、键盘的交互,而是允许开发者进一步集成更多
macOS 的特性,如 Touch Bar、多窗口运行等特性来让用户获得更好的体验。

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说到 macOS,上周 9to5Mac 也援引了另一位知情人士的消息,对即将到来的新
macOS
的一些特性进行预测。当中包括加入「捷径」和「屏幕使用时间」这两个在去年才加入到
iOS 上的重磅功能。

可惜的是,更多的信息并没有在报道中指出,想要了解清楚到底怎么将 iOS
应用搬到 macOS 上,又或者在 Mac 上使用捷径会有什么新的玩法,就只能等到
WWDC 正式开幕了。

但无论是跨平台移植,还是在 macOS 中加入 iOS
的重磅功能,可以预计的是,这次 WWDC 一个很重要的信号,就是用户在使用 iOS
和 macOS 时的体验将会更加统一。

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还有这些看似琐碎,但是却能大幅度优化体验的升级

AR 基本上已经成为了这一两年苹果发布会上都必须要谈到的功能点。今届 WWDC
相信也跑不掉。

根据 9to5Mac 的预测,今年苹果的 AR
应用将会有一个重大的改进,当中会为开发者提供有一套全新的仅限于 Swift 的
AR 框架以及一个配套程序,让开发人员可以更直观地创建 AR 应用。另外,
ARKit 也将会支持人体姿势的检测,以及支持带有触摸板、立体声耳机的 AR
控制器的接入。

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每年硬件上的更新,大家都会将目光放到 A 系列芯片、摄像头又或者说是 Touch
ID、Face ID
上。这些硬件的提升备受关注是很正常的事,毕竟所关联的都是用户最为直观的使用体验。

但如果你说选一个关注度没那么高,但是却一直在默默地提升着用户体验,在「润物细无声」的硬件,我会选
Taptic Engine。

在主打软件的 WWDC 上,苹果自然不会对 Taptic Engine
上的更新,但根据消息称,苹果将会为开发者提供一套新的框架,帮助开发人员更好地利用
Taptic Engine 这把利器。

那么,对于用户来说,是不是也就意味着将来玩手机游戏,会获得像 PS4
手柄那样的交互式震动体验?

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另外 9to5Mac 还提到了苹果将会对 iPhone 的 NFC
进行「放权」。简单来说,虽然现在 iPhone 具备 NFC
功能,但苹果目前并没有对它进行开放,仅仅是让它在 Apple Pay
上使用。但是根据报道称,苹果或将在 WWDC 上正式开放第三方应用对
ISO7816、FEliCa 或 MiFare 格式的访问。如果是这样的话,将会有不少基于 NFC
的功能将会对 iPhone 用户开放。

题图及文中插图来自:9to5Mac、IDownloadBlog、MacRumors